5G商用已经成为推动云游戏普及的重要契机。云计算是云游戏的底层计算平台。比如在4G初期,手机游戏刚刚兴起的《王者荣耀》中,原生云游戏需要拿出一两款被游戏玩家认可的爆款,并取得商业成功。只有这样,才能发挥淘金效应,吸引更多企业进入云游戏产业。 游戏在云端运行,渲染后的游戏画面经过压缩,通过网络传输给用户。 云游戏本质上就是游戏的视频流化。在过去,人们需要下载视频,然后观看。 后来,他们可以直接点击观看。 接下来,游戏不需要下载,可以在任何终端上玩,一切都在云端运行,终端设备只需要播放画面,个人玩家手中的硬件设备一下子变得‘平等’了。云游戏打破了原有以硬件设备划分游戏的格局,让所有游戏都能在同一屏幕上竞争。 技术条件的成熟和云游戏的普及,让玩家可以在手机上玩到质量更好的类主机游戏,或者云游戏可以同时跨多个终端,电视,PAD,手机玩同一款游戏。云游戏是一个大生态,需要运营商提供5G高速低时延服务,云计算企业提供计算平台,作为游戏内容提供商,硬件企业,短视频平台,游戏公司的腾讯,完美世界将随着云游戏的普及而转型”对于云游戏,UCloud目前已经看到了这样的商业场景。 在流量平台的游戏推广广告中,用户可以现场游玩。 很多大型广告平台已经在尝试,可以有效提高用户转化率。 无论云游戏分为视频流还是指令流,体验的核心在于能否在云端渲染。因此,对超高精度GPU服务器有着根本性的需求,而这类高性能主机产品往往价格不菲。 同时,云游戏网络流量消耗较大,5G目前的流量成本较高,短期内用户难以承受。”从目前对云游戏感兴趣的用户调查来看,近一半的人付费意愿不高,仍然喜欢免费游戏模式,这与平台的运营成本存在很大矛盾。 现阶段云游戏的服务器成本和网络流量成本仍然较高,推行免费模式存在压力。旨在降低用户成本,扫清云在游戏上的技术障碍,让用户快速搭建多终端适配,即开玩云游戏平台。 云游戏要覆盖全国各地的用户,需要大量边缘计算服务器和软硬件技术的支持。

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